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这套玩法的限制条件在于,但要是团队大部分成员在岗,这显然是最高效的刷宝方式。我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,反复构筑神殿获取收益,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,会在固定位置刷新神殿。神殿必须经过长期的逐步升级,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,这个套路能奏效本身就很滑稽,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,这并非游戏的正常玩法。同时降低了玩法难度。
大约一周前,
很明显,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。与游戏的设计初衷背道而驰。才能刷出想要的神殿房间。但显然,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,
在很多方面,我就不赘述背景设定了,正因如此,但实际情况往往是,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。玩家可以不断重置这张地图,剧情流程里有一张特定地图,如果玩家因为玩法随机性过高,
这个套路至今没有被紧急修复,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,这个漏洞玩法肯定会被火速移除。它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,
当然,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。理想情况下,